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에픽 게임즈, '언리얼 엔진 4.21' 업데이트



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▲ 에픽 게임즈 가 '언리얼 엔다 4.21' 업데이트 를 발표 했다.

[아이티데일리] 에픽 게임즈 코리아 (대표 박성철) 는 언리얼 엔진 4 '에 신규 기능 들이 추가 된 4.21 버전 업데이트 를 진행 했다고 8 일 발표 했다.

이번 4.21 업데이트 에서는 모바일 플랫폼 접시 를 위한 최적화 기능 이 향상 된다. (Reality, 이하 AR), 혼합 현실 (Mixed Reality, 이하 MR) 분야 의 개발 편의성 의 향상, 신규 플 ( 을 위한 지원 반 업 업 용 용 용 용 용 용 용 용 용 용 용 용 용

Ελληνικά Ελληνικά Ελληνικά Ελληνικά Ελληνικά עברית ภาษา ไทย Türkçe Ελληνικά Ελληνικά Русский ภาษา ไทย Türkçe Ελληνικά Ελληνικά Русский ภาษา ไทย Türkçe Ελληνικά 이는 OpenGL ES 3.1 피 With 100% 호환 되며, 프로젝트 에 벌칸 을 활용할 경우, OpenGL ES 를 사용 했을 때보 다행 속도 가 대대 20% 빨라진.

멀티 플레이어 지원 에 대한 개발 편의성 도 향상 됐다. 새로 추가 된 리플리케이션 그래프 플러그인 기능 은 대규모 멀티 플레이어 게임 제작 에 있어 네트워크 데이터 를 재 계산 하는 CPU 비용 을 줄여 준다. 위장 (Spoof) UDP 패킷 을 통한 DDoS (분산 서비스 거부) 공격 을 탐지 하고 완화 시계 수 있는 기능 도 함께 추가 됐다.

지난 4.20 부전 에 추가 된 신규 비주얼 이펙트 에디터 '나이아가라 (Niagara)' 에 대한 플랫폼 지원 에 대리 시 시 선 선 돼 돼 돼 돼 돼 돼 돼 돼 돼 돼 돼 돼 돼 돼 돼 돼 돼 돼 돼돼 여기 에 GPU 전용 텍스 샘플링 지원, 스켈 레자 메시 데이 인터페이스 개선, 리본 파티클 퍼포크 합상, GPU 시뮬레이션 지원 등 업계 수고의 이 툴 을 제공 하기 위한 기능 들의 추가 선 선 업 업 업 업.

VR 신규 플랫폼 지원 과 VR / AR 분야 의 개발 편의성 도 향상 됐다. 개발자 들이 스팀 VR 을 통하지 않고도 윈도우 MR 플랫폼 을 바로 개발할 수 있도록 신규 플랫폼 으로 지원 이 추가 됐다. 카한 매 프레임 한쪽 눈 에 대해서만 교대 로 오니다 쿼리 를 하도록 지원해 프레임 당 오 클루 전 드로우 콜 수 를 줄여 도포스 합상 을 가져올 수 있는 라운드 로빈 오 클루 전 (Round Robin Occlusion) 이 추가 됐다.

게임 쪽 뿐만 아니라 일반 산업 분야 사용자 를 위한 기능 과 언리얼 스튜디오 의 업데이트 도 진행 됐다. 새롭게 추가 된 픽셀 스트리밍 기능 은 리리지 하다 하다 을 하다 하다. 서리리 하고, 모바일 디바이스 를 포함한 모든 플랫폼 의 사리 웹 브라우저 에서 뷰포트 를 바로 스트리밍 할 수 있도록 지원 한다.

언리얼 스튜디오 에는 3ds 맥스 와 20 개 이상의 다양한 CAD 소스 에 스케치 업 을 지원 하희 데이터 스미스 에 Revit, DWG, Alias ​​Wire, Peace, Participants 등 의 포맷 이 추가 로 지원 돼, 일반 산업 분야 의 데이지 를 언리얼 엔진 으로 쉽게 임포트 등 사용할 수 있다.

박성철 에픽 게임즈 코리아 대표 는 "에픽 게임즈 는 플랫폼 의 종류 를 구별 하지 않고 모든 프로젝트 의 효율 과 퍼포리 스리 하다, 안정성 을 지속적 으로 제공해 왔으며, 그력 의 일해 으로 이번 언리얼 엔다 4.21 버전 업데이트 에도 그 성과 를 담아 냈다" 고 말했다.

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